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[1] あそびかた
カルヴィナート・イクセン(caru5150) 2010-02-04(木) 23:10

【1.エントリーする】

 掲示されているスレッドに、書き込みできる時間帯を投稿してください。
 それをもって参加表明となります。意気込みなどもどうぞ!

 定員数に達しましたら募集は終了です。開始日などを告知します。

 記入例)
 私の力が何かの役に立てるか、試したいの。参加するわ!
 【時間帯】
  22:00~24:00 (時間外の時もあります)
 【備考】
  ロール初心者です。
  失敗することもあるかもしれませんが、よろしくお願いします。


【2.開始まで待つ】

 開始日まで待機します。
 そのあいだ、仲間と自己紹介しあったり、得意分野を教えあったりすると、
 バトルがスムーズに行くかもしれません。

 なお、モンスターの情報は直前まで明かされません。

 ですが、バトル時に攻撃などを加えたり、PCの特殊能力を使うことにより、
 弱点やヒントが分かることがあります。


【3.バトル開始!】

 ご健闘を!バトルの流れやスコアについては下記をどうぞ。
 なお、モンスターのロールはすべてカルヴィナート名義で行います。

[2] バトルの流れ
カルヴィナート・イクセン(caru5150) 2010-02-04(木) 23:19

【バトルの流れ】

 1.バトル開始、モンスターが登場する(このとき、外見や特徴が分かります)
 ↓
 2.戦闘ロールを書き込む
 ↓
 3.ロールの結果が出る
 ↓
 4.終了まで2と3を繰り返す(2~3で1ターン)
 ↓
 5.スコア結果が出る


【バトルはターン制!】

 3~5日以内に皆さんの行動ロールが出揃い、
 モンスター側が結果を出して1ターンとします。

 普段お忙しい方は、
 備考などで事前にお知らせ頂ければ
 更新ペースを調整可能です。(最大1週間)

 書き込まなかった時は、なにも行動しなかったことになります。
 (スコアが増えないだけで、ペナルティはありません)

 1バトルにつき最長で7ターンです。
 それまでに倒せなかった場合は引き分けになります。


【モンスターへ攻撃しよう】

 どのような攻撃方法か、どこを狙うか、どう立ち回るか…
 思うようにロールで描写してください。

 なお、確定ロールは非推奨です。
 攻撃を当てようとするところまではPC側の行動ですが、
 ダメージがどれぐらい入ったかは、モンスター側が描写を行います。
 

【モンスターへの攻撃は1ターンに1回まで】

 過度な攻撃は、他の方々の見せ場を奪ってしまったり、
 独壇場になってしまったりすることがあります。

 仮に書き込んでも、適度なダメージに修正されますのでご了承下さい。
 (他の参加者さんは、過度なロールを見かけても注意したりせず、スルーして下さい)

 また、開始からいきなりトドメをさそうとしても、
 元気なモンスターはそれを回避してしまいます。
 弱ってくるとロール内に兆候が現れますので、タイミングを見極めてください。


【モンスターからの攻撃をどうするか】

 敵もやられるばかりではありません。PCに攻撃ロールを仕掛けてきます。

 普通に防御や回避をしてもいいですし、
 あえてダメージを受ける描写をすることで、ドラマが生まれることもあります。


【味方を支援する】

 攻撃だけでなく、味方の傷を回復したり、おとりになったり、
 モンスターの行動を分析するといった間接的なロールも重要になってきます。

 こちらはとくに制限がありません。
 物理的に無理がない限り、やりたいことがあればどんどんどうぞ。

 また、おたがいに声をかけあうだけでも、ロールに彩りが生まれてくると思います。
 ぜひチームワークを演出してみて下さい。


【スコアと戦利品について】

 攻撃をする……1pt
 支援をする……2pt
 回避をする……1pt
 防御をする……2pt
 ダメージを受ける……3pt
 バトルに勝利する……全員に5pt

 その他、特殊な行動をしたり、
 ロールの描写が素晴らしいものと判断した際には、
 ボーナススコアが加算されます。

 また味方の行動に応じて、戦利品が授与されることがあります。

 (戦利品はあくまでロールのスパイスです。
  じっさいに得をするわけではありませんが、
  今後のロールに活かして頂くことは構いません)

 終わった後も、スレッドで雑談などしていただいて構いません。
 解散は適当にどうぞ。

[3] そのほかTIPS
カルヴィナート・イクセン(caru5150) 2010-02-04(木) 23:21

【どんなロールをすればいいの?】

 最低限、何を、どうしたのかが伝わる内容であれば、
 文章量や表現方法は問いません。
 短くスマートにまとめてもいいですし、
 詳細に描写してキャラクターや状況を演出するのも楽しいかと思います。


【なんで支援をしたり、ダメージを受けた方がポイントがたかいの?】

 功労賞です。
 他のPCさんを陰で支えたり、自分のPCにあえてダメージを受けさせることは、
 PLさんの心情的にはなかなか難しいケースもありますし、
 個人的にはそういった活躍や演出もとてもかっこいいと思っています。


【確定ロールとは?】

 ○「モンスターの腕を斬り落そうと、剣を振りかぶる!」
 ×「剣を振りかぶり、モンスターの腕を斬り落とした!」

 ×が確定ロールで、一般では良くないロール例とされています。
 実際にダメージをどれくらい受けるかどうかは、モンスター側が決定しています。

 しかし確定ロールをしたからといって、別におこったり、白い目で見たりしません。

 特に初心者の方にはよくあるミスですので、
 こちらで適宜調整して結果を出していきます。
 失敗をおそれずにご参加いただけたら嬉しいです。


【行動不能になることはある?】

 PCが満身創痍であるロールを行っている際に、PLさんの任意で行えます。
 ただし気絶にとどまり、死亡は禁止とします。

 モンスターは確かに本気で戦いにきていますが、
 かならず回避や防御をできるようになっています。
 100%死にいたる攻撃はありませんのでご安心下さい。


【勝敗の判定はどうするの?】

 敵が行動不能となることで勝利となります。
 7ターン以内に倒せなかった時は、引き分けとなり終了します。

 また戦況の有利不利は、みなさんのロール内容で統合し、結果を出します。

 敵を弱体化できるか、ピンチをいかに乗り切るか、
 味方同士で協力できるか、などがポイントとなるでしょう。

 敗北は味方全員が行動不能になることですが
 少なくともPLのみなさんが望まない限り起こり得ない事ですので、
 大変珍しいケースと言えます。


【しばらくネットが出来ない急用が出来てしまった。途中離脱したいのだけど…】

 書き込みを行わなければ、モンスターもそのPCを攻撃対象にしません。
 気になる方は、なるべく無理のない理由をつくり、行動不能に陥って下さい。

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