イラスト/背景:晏嬰 亮 キャラクター:昴聡介

~自分自身で企画を立てて、冒険旅行へ出かけよう!~

自分が考えたアイデアをもとに作成されたシナリオをプレイできる、それが「企画シナリオ」です。気心の知れた仲間とともに、自らの手で新たな冒険を切り拓きます。あなたの企画した冒険が、世界の命運を決するキッカケになるかもしれません。

「企画シナリオ」は特殊なシナリオコンテンツです。下記のルールをよくお読みになって、ご利用をお願いします。 ※以前、行われていた「β版」とは内容が異なっています。よくご確認下さい。

利用の流れ企画シナリオの計画を立てる企画シナリオのルール

利用の流れ

(1)冒険旅行の計画を立てる
どの世界でいつ頃、どんな冒険をしてみたいか、アイデアを練りましょう。まったくゼロから計画を立ててもいいですし、あらかじめフォーマットが決められた冒険旅行プランから選んでもOKです。

(2)企画をリクエストする
計画を立てたら企画内容を、担当してほしいライターさん宛に定型のメールでリクエストして下さい。担当ライターの希望が特にない・よくわからない場合は「事務局におまかせ」いただいても構いません。

リクエストされた企画はライターと事務局が実現可能かどうか審査します。担当ライターのスケジュールや、企画内容の問題などで、実現できないこともありますことをご了承下さい。

(3)シナリオのOPが公開される
やがて、通常の『冒険旅行』と同様にOPが公開されますので、参加者は参加手続きをお願いします。期日までにプレイングを作成したら、ノベルの完成を楽しみにお待ちください!

また、リクエスト内容とタイミング次第で、特殊な形式のシナリオリリースになったり、企画シナリオと連動するイベントが発生する場合もありえます。

企画シナリオの商品概要
必要チケット:1500チケット プレイング文字数:600字
ノベル文字数:3000字~3000+(参加者数×2000)文字
企画シナリオは、通常シナリオとほぼ同様のコンテンツですが、参加費用が1500チケットになっています。ご注意下さい。

利用の流れ企画シナリオの計画を立てる企画シナリオのルール

企画シナリオの計画を立てる

企画シナリオを依頼をリクエストしたい方は、まず、下の「冒険旅行プラン」一覧から、今回計画する冒険旅行の内容を選んで下さい。

※冒険旅行プランは各世界の状況に応じて新しいものが登場したり、行えなくなったりするものもあります。期間限定で使用できるプランもありますので、ときどきチェックしてみて下さい!

はじめて利用する場合は「企画シナリオのルール」の確認をお忘れなく!

■「冒険旅行プラン」一覧(プラン名をクリックして下さい)

プラン名内容

秘境の竜刻探索

ヴォロスの秘境へ竜刻を探しに行きます。

危険な航海

ブルーインブルーで航海に同行し、船を海魔や海賊から護衛します。

カンダータ従軍志願

カンダータの傭兵としてマキーナ戦線に参加します。

あのひととデート♪

あのひとと楽しいお出かけへ!(お相手にNPCも選べるようになりました)

無限のコロッセオ

闘技場で戦闘訓練を行います。

キャラバンの旅

キャラバンとともにヴォロスを旅します。

壱番世界ツアー

コンダクターの案内で壱番世界を観光します。

帰属への道

「帰属の兆候」があらわれたキャラクター専用のプランです。

異世界コンシェルジュ

「パーティシナリオの企画」を提案できる特殊なプランです。

自由旅行

他のプランにあてはまらない企画シナリオを行いたい場合、このプランを選んで下さい。

!ルール変更のおしらせ!
企画シナリオのルールについて、下記のとおり変更します。(2013/06/02)

<今までのルール>
●審査結果について
審査の結果は、所定のスケジュールでOPが公開されるかどうかによってのみお伝えします。企画が実現しなかった場合の個別のご連絡は致しません(※)。スケジュールどおりにOPが公開されなければ、実現しなかったものとお考え下さい。

<新しいルール>
●審査結果について
審査の結果は、運営が決定した場合のみお伝えします。企画が実現しなかった場合の個別のご連絡は致しません(※)。スケジュールどおりに運営決定の連絡がなければ、実現しなかったものとお考え下さい。

<変更点>
今まで、企画シナリオは、受理された場合、申請の14日後までに「OPが公開」されていました。今後は、申請の14日後までに「運営決定の連絡」を行うこととしました。つまり、実際のOP公開日は申請の15日以上先になることがありますので、あらかじめご了承下さい。

※変更の理由
OPの作成に、14日いっぱいかかってしまうライターが多く、14日後を公開の期限とすると、告知から公開が非常に直近となり、ご迷惑をおかけするケースが多かったことから、OPの作成期限と、実際のOP公開日の間に余裕を持たせることとしました。ご理解いただけますとさいわいです。

※変更のタイミング
このルール変更は、告知をもって実施します。企画シナリオについて、本日以前に申請されている企画についてもOP作成は新ルールにのっとって扱いますのでご注意下さい。

利用の流れ企画シナリオの計画を立てる企画シナリオのルール

企画シナリオのルール

企画シナリオについて、以下のようなルールを定めます。よくご確認下さい。

●審査結果について
審査の結果は、運営が決定した場合のみお伝えします。企画が実現しなかった場合の個別のご連絡は致しません(※)。スケジュールどおりに運営決定の連絡がなければ、実現しなかったものとお考え下さい。

※希望ライターを「希望なし(事務局にお任せ)」とした場合に限り、「リクエスト内容の問題でどのライターにもオファーが行えなかった」ときは、申請後3日以内に、事務局からご連絡を行います。

●決定の連絡
企画シナリオの運営が決定した場合、担当ライターによるOPが完成した(ライターが作成したOPを事務局が承認した)時点で、申請者の方に事務局からOP公開予定日時を連絡します。連絡は申請者にのみ送られますので、参加者への広報が必要な場合は申請者からお願いします。OP作成日が公開日間近の場合、連絡から公開まで間がなく通知されることもあります。

●却下理由
企画が実現しない理由には以下のようなものがあります。
・希望ライターのスケジュールの都合がつかなかった
・世界観や設定と照らし合わせて実現できない内容だった
・その他、運営上の理由
却下理由については、お問い合わせいただいてもお答えすることはできません。特に、ライターにお問い合わせになることは絶対におやめ下さい。事前に「このような内容で考えていますがこの企画は可能でしょうか?」といったお問い合わせをいただいてもお答えすることはできません。
実現しなかった企画を、再度、時期や希望ライターを変えてリクエストすることは可能です(それによって実現することがあります)。何度リクエストしても実現しない場合は、内容の変更をご検討下さい。

●ライターの「希望なし」について
担当ライターを「希望なし(事務局にお任せ)」としてリクエストした場合、事務局が企画内容、ライターの作業状況や傾向などを見て担当ライターを選び、代理でリクエストをします。企画が実現しなかった場合、事務局がどのライターにリクエストしたかをお知らせすることはできません。

担当ライターを「希望なし(WRの挙手を待つ)」としてリクエストした場合、リクエスト内容は「全ライターに公開」され、担当してもよいというライターからの挙手を待つことになります。担当できるライターがあらわれなければ、企画は実現しません。

●リクエストの制限
1人のキャラクターは、1つの企画をリクエスト後から企画したシナリオのプレイング期間が過ぎる(製作開始になる)まで、もしくはリクエストの却下が確定するまで、新しい企画のリクエストを行うことはできません(行っても必ず却下となります)。別のキャラクターがリクエストした企画シナリオに参加することには制限はありません。

●OP公開日
リクエストされた企画シナリオが実現する場合、リクエストがあった日の翌日から数えて14日後を期限としてOPが作成されます。

●参加予定者
原則として、企画シナリオは、あらかじめ予定された参加者のためのシナリオとして運営されます。リクエストの時点で、予定のメンバーを決め、リクエスト内容に含めて下さい。

●企画シナリオへの参加手続き
OP公開後、参加締切(プレイング締切)までにご参加をお願いします。万一、参加予定でない方の参加があった場合は、ライターの意向により参加がキャンセルになることがあります(チケットは返却されます)。参加予定の方が締切までに参加しなかった場合も、残念ながら参加することはできません(参加資格を行使しなかったことになります)。

●ライターとの連絡
申請前、または申請中に、プレイヤーの方からライターに「企画シナリオの申請をします(しました)」という趣旨の連絡を行うことを禁止します。「~という企画シナリオを申請したいと思いますが、担当可能ですか?」といった問い合わせもご遠慮下さい(ライターは返答しません)。企画シナリオに関して、ライターに対して送ることのできるメールは最初のリクエストメールだけです。

●プライベートノベルとの違い
企画シナリオはシナリオの一種です。執筆されるノベルは、あくまでもプレイングに世界観・ルールを加味して構成されるもので、ライターの裁量に委ねられるものとします。たとえば「ヴォロスの山奥の洞窟を探索し、宝物を見つける」というリクエストやプレイングは不可とします。プレイヤーの方に可能なのは「宝物を探して、ヴォロスの山奥の洞窟を探索するシナリオがやりたい」というリクエストであり、実際に宝物があるかどうか、そしてそれを発見できるかどうかは、プレイングなどをもとにライターが判断します。ちなみに「ヴォロスの山奥の洞窟を探索し、宝物を見つける」という内容のオファーは、プライベートノベルであれば可能です。また、プライベートノベルで執筆されるような「過去の出来事」も、企画シナリオでは扱うことができません。

●迷ったときは
「こんな内容の企画シナリオは可能かな?」と思ったときは、「リクエストしてみる」ことでご判断下さい。個別のご質問にはお答えしません。

●「β版」からの変更点
過去に運用されていた「企画シナリオ(β版)」とは異なり、専用掲示板「企画室」の設置はすべての企画シナリオについては行われないことになりました。一部の企画シナリオについては掲示板運営が行われることもありますが、原則として掲示板はないものとお考え下さい。

申請後に企画を取りやめたい場合はこちらをご確認下さい。

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